La asignatura muestra al estudiante el uso de herramientas de modelado y entorno de desarrollo en 3 dimensiones, al igual que técnicas utilizadas por programadores de juegos comerciales para la creación, manipulación y representación de espacios o mundos virtuales 3D. Haciendo uso de las tecnologías de vanguardia, esta asignatura sienta las bases para que el estudiante pueda desarrollar, simulaciones y todo tipo de programas que requieran el uso de una interfaz 3D.